[PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

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[PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

Em 25 Mar 2020, 20:58

[PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

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DESENVOLVEDOR: HomeBearStudio
GÊNERO: Aventura/Indie
LANÇAMENTO:29 Novembro de 2018
PLATAFORMAS: PC

Re: [PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

Em 26 Mar 2020, 13:52

Estou a um tempo tentado traduzir esse jogo mas não encontro os arquivos de texto. Queria saber se alguém conseguiria me ajudar a achar esse arquivos.

Re: [PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

Em 27 Mar 2020, 11:57

Opa, o jogo parece bom.

Você usou qual programa para fazer a extração dos arquivos?
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Re: [PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

Em 27 Mar 2020, 13:40

Tentei extrair com UnityEX mas só consegui achar uma linha de texto que traduzia a versão no level2. Dando uma olhada melhor nos códigos que possuía nos arquivos level vi que logo abaixo do nome dos personagens a programação puxava o arquivo dialogist_image_prefabs (C:\Program Files (x86)\NAIRI Tower of Shirin\NAIRI_TOS_Data\StreamingAssets), ele tem um tamanho razoavelmente grande, então acho que alguma linha de texto se encontra ali mas não consegui achar nenhum programa para extrair ele.

Re: [PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

Em 27 Mar 2020, 15:14

Bom, preciso consultar um especialista.
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Re: [PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

Em 27 Mar 2020, 17:33

Aguardo a resposta, muito obrigada

Re: [PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

Em 27 Mar 2020, 19:01

TRADUÇÃO POSSÍVEL!

Textos no arquivo menu da pasta ...NAIRI Tower of Shirin\NAIRI_TOS_Data\StreamingAssets.

Aceita acentuação e possui cerca de 10.500 linhas traduzíveis.

Passo a passo:
- Abra o AssetBundleExtractor: File > Open > selecione o arquivo menu > Sim > salve com o nome que quiser na pasta que quiser > Export > (nomequequiser).assets (não deixe de colocar o .assets no final).

- Abra o .assets do passo anterior no UnityEX e extraia os arquivos: Area_ENG.xml, Dialogue_ENG.xml, ItemDescriptions_ENG.xml e Menu_ENG.xml. Edite-os no Notepad++ e importe novamente com o UnityEX.

- Outra vez no AssetBundleExtractor: Import > selecione o .assets dos passos anteriores > File > Save > salve com o nome do arquivo original (ou seja, menu) (ou com o nome que quiser, mas esse será o arquivo que irá na pasta, então nela precisará ter o mesmo nome) > substitua o arquivo na pasta do jogo.
Imagens:
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OBS.: Notei que o arquivo editado acaba ficando bem maior do que o original, mas como funciona, acho que está valendo.

Ferramentas utilizadas: Unity Assets Bundle Extractor e UnityEX.
Caso queira doar algum valor em apreço às traduções, clique aqui ou escaneie o QR Code abaixo. Obrigada! ^-^

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Re: [PEDIDO] NAIRI: Tower of Shirin

Em 27 Mar 2020, 20:49

Quando fui abrir o ponto assets no UnityEx o mesmo não abre, mesmo seguindo corretamente o passo a passo oque devo fazer?


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