[PEDIDO] Lichdom BattleMage

Local onde devem ser feitos os pedidos de traduções à Tribo Gamer. Confira se já existe um pedido de tradução para o jogo antes de postar um novo.

[PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 26 Ago 2014, 10:39

[PEDIDO]Lichdom BattleMage

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DESENVOLVEDOR: Xaviant
GÊNERO: Ação, Indie, RPG
LANÇAMENTO: 26 de Agosto de 2014
PLATAFORMAS: PC
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Imagem[url=steam://friends/add/76561198126656861]Imagem[/url]
Projetos
http://i1135.photobucket.com/albums/m623/Adolfok3/Jogos%20Icones%20Redondos/Torchlight2_zps8a1479f4.pnghttp://i.imgur.com/qSywsl3.pnghttp://fc04.deviantart.net/fs70/f/2012/283/d/c/xcom_enemy_unknown_icon_by_kikofakiko-d5hdsl1.pnghttp://www.superdownloads.com.br/imagens/screenshots/9/0/ico-93650,256.pnghttp://i.imgur.com/FM1p1GU.png

Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 26 Ago 2014, 11:36

Jogão.. falam muito bem dele! Tradução possível?
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 26 Ago 2014, 17:24

Jogão a tradução seria ótimo. :D
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 27 Ago 2014, 09:20

poderiam ver se tem como traduzi esse jogo.
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 27 Ago 2014, 23:02

Vou ver se dou uma olhada pra ver se a tradução é possível.

É um ótimo jogo e só agora ele saiu para a versão final! :joia:
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"O ontem é história, o amanhã é um mistério, mas o hoje é uma dádiva. É por isso que se chama presente."
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Traduções
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 27 Ago 2014, 23:55

Ogoshi escreveu:Vou ver se dou uma olhada pra ver se a tradução é possível.

É um ótimo jogo e só agora ele saiu para a versão final! :joia:
Ogoshi estou baixando ele pela Steam, depois que baixar verei se tem como abrir os textos. Se tiver eu mando umas imagens :joia:
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Imagem[url=steam://friends/add/76561198126656861]Imagem[/url]
Projetos
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 28 Ago 2014, 00:10

Dhanyel1911 escreveu:Ogoshi estou baixando ele pela Steam, depois que baixar verei se tem como abrir os textos. Se tiver eu mando umas imagens :joia:
Beleza cara, muito obrigado!
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"O ontem é história, o amanhã é um mistério, mas o hoje é uma dádiva. É por isso que se chama presente."
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Traduções
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 29 Ago 2014, 09:36

Jogaço merece tradução!

ogoshi qual o nome do anime do personagem do seu avatar?
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 29 Ago 2014, 09:39

Rick Silva escreveu:Jogaço merece tradução!

ogoshi qual o nome do anime do personagem do seu avatar?
Sword Art Online (alias, recomendo.)

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Esse jogo é um skyrim , só que sem "grife"
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 29 Ago 2014, 10:31

xPreto escreveu: Esse jogo é um skyrim , só que sem "grife"
:bwahaha: :bwahaha: :bwahaha: :bwahaha: :bwahaha: :bwahaha: :bwahaha:

Tomara que seja possivel essa tradução
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 29 Ago 2014, 11:21

O anime tem no Netflix né?! Vou dar uma conferida... E sim, o jogo é estilo Skyrim, mas ñ curto essas paradas de ficar comparando, é apenas um estilo de jogo igual, como tem vários aí... Se fosse assim, Darksiders, Devil May Cry, God of War, seriam cópias... E o diferencial desse é q vc é SEMPRE um mago, só q com vários estilos a seguir... Tradução mais que apoiada... :joia:
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 29 Ago 2014, 14:59

Sim Kirito do SWAO.

A principio a tradução não é possível. Precisa de uma tool para extrair os textos que estão em extensão .pak

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"O ontem é história, o amanhã é um mistério, mas o hoje é uma dádiva. É por isso que se chama presente."
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Traduções
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 29 Ago 2014, 15:18

Ogoshi escreveu:Sim Kirito do SWAO.

A principio a tradução não é possível. Precisa de uma tool para extrair os textos que estão em extensão .pak

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Eu consegui extrai-los com o 7-zip.

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:joia:
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Projetos
http://s6.postimg.org/6vm3ueknh/boc.pnghttp://i.imgur.com/qSywsl3.png

Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 29 Ago 2014, 16:03

Beleza eu cheguei a fazer isto, mas como iremos transformar o arquivo XML para PAK novamente?
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"O ontem é história, o amanhã é um mistério, mas o hoje é uma dádiva. É por isso que se chama presente."
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Traduções
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Re: [PEDIDO] Lichdom BattleMage

Em 29 Ago 2014, 17:24

Ogoshi escreveu:Beleza eu cheguei a fazer isto, mas como iremos transformar o arquivo XML para PAK novamente?
Primeiro o arquivo English_XML.pak não faz parte da linguagem do jogo(esse arquivo é nulo ou seja mesmo que deletado as legendas do jogo ainda aparecem). Sei disso porque já traduzi esse arquivo e testei e o jogo ainda continuou Inglês. Já o arquivo English.pak tem apanas arquivos com extensão WEM. Não acho que esse arquivo seja onde está a linguagem do jogo. Digo isso pois o jogo usa a mesma Engine do Crysis 2. E a linguagem do Crysis 2 estava em um arquivo chamado GameData.pak. Não sei se esse também é assim. Eu tentei de várias formas também abrir os arquivos de extensão Wem mais sem sucesso. Pesquisei no Google e vi que arquivos com está extensão estão relacionados a arquivos de Áudio(não sei se é apenas isso). Agora se você extraiu o arquivo e quer colocar eles na mesma estrutura novamente. É bem fácil veja a imagem abaixo:

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Se quiser refazer as estruturas novamente do arquivo, basta você seleciona-los e adiciona-los com o 7 Zip. Só que você deve mudar o Nível de Compressão para((Armazenar)Imagem acima). E colocar a extensão .PAK no final do nome do arquivo(o original ficaria como 7zip)basta você alterar e colocar pak. Pronto agora você tem o arquivo English.pak novamente.
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Projetos
http://i1135.photobucket.com/albums/m623/Adolfok3/Jogos%20Icones%20Redondos/Torchlight2_zps8a1479f4.pnghttp://i.imgur.com/qSywsl3.pnghttp://fc04.deviantart.net/fs70/f/2012/283/d/c/xcom_enemy_unknown_icon_by_kikofakiko-d5hdsl1.pnghttp://www.superdownloads.com.br/imagens/screenshots/9/0/ico-93650,256.pnghttp://i.imgur.com/FM1p1GU.png


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